CASE FILE · 001 // 雾江市 / FOG RIVER CITY // 刑侦支队 7F

OBSESSED

执 念 刑 警
CHAPTER 01 · THE VANISHING WITNESSES / 消失的证人
被同事称为"疯狗"的刑警陆言,一旦咬住案子绝不松口。
五名证人,一夜之间,从城市里凭空消失。
在雾江市的浓雾背后——有人赌他不敢挖到底。
类型 视频叙事 · 侦探解谜
平台 iOS · Steam (Win/Mac)
引擎 Godot 4.x
分级 / 发行 16+ · TBA 2026
SCROLL / 继续调查
01 案件简报 / Case Brief

这不是一起普通的失踪案。你将扮演刑警陆言——在 6-8 小时的深度推理中,通过监控录像、现场勘查、社交消息与调查小游戏四大系统,亲手拼接出案件背后的真相。

每一条线索都必须由你亲自钉上证据板,每一条红线都必须由你亲自拉出。

"你说这是自杀?那你告诉我——一个准备自杀的人,为什么出门前还把垃圾分好类了?"

证据板前,你才是侦探 Evidence Board · Pin, Link, Deduce.

不做自动推理。每一条证据,每一条红线,都由你亲手拖动、摆放、连接。正确的连线触发推论,错误的连线只会得到提示——没有惩罚,只有执念

C·01
刘大勇的证词
出租车司机:案发当晚在北引桥看见黑色轿车违规掉头,车牌前三位"京Q·8"。
C·04
赵凯的活动范围
基于基站记录,案发时他声称的位置与实际轨迹偏离 4.3 公里。
C·06
室友的转述
林小雨案发前一周反复提起"那栋楼从来没有 14 层"——室友以为只是玩笑。
C·09
监控 11 分钟断档
北岸仓库区主干监控 02:34-02:45 全部离线,同一时段其他监控正常。
C·05
林小雨的手机定位
最后一次定位点在云顶大厦地下停车场 B3——电梯从未停过该层。
D·03 · DEDUCTION
三名证人在同一夜被带到了同一地点
电话号码、活动轨迹、监控断档——三条独立线索在 02:40±3 分钟、北引桥至云顶大厦的 2.1 公里内交汇。这不是巧合,这是一次被精心组织的"消失"。
线索 · CLUE 红线 · LINK 推论 · DEDUCTION
/ 共 42 条线索 · 14 个关键推论 · 3 种结局

四种获取信息的方式,一种推理到底的执念。Four Investigative Systems.

每一个系统都是陆言的一只眼睛。你看的不只是剧情——你在用一个刑警的习惯观察这个世界。

01
VW · VIDEO WATCH
视频观看
Evidence Footage

监控录像、行车记录仪、案件还原。可逐帧倒放,关键帧自动标注可调查对象——"因为我比你看得久"。

02
SI · SCENE INTERACT
场景探索
Crime Scene Search

犯罪现场、住所、办公室。每一寸地面看三遍,每一个划痕都可能是线索。放大镜光标追踪鼠标移动。

03
SM · SOCIAL MESSAGE
社交消息
Phone System

短信、群聊、匿名线人。深夜 03:17 弹出的一条推送,可能让你的整个推理崩塌重组。

04
MG · MINI-GAMES
调查小游戏
Investigation Puzzles

照片比对、密码破解、碎纸文件重构。不是为了难,是为了让你"亲手"触碰那份真相。

在雾江市,没有干净的证人。Persons of Interest.

每一张脸背后都有一份档案。档案背后又有另一份档案。点击任何一个,你就多知道一点——也多失去一点。

主角 · LEAD FILE · 001
刑侦支队 · 探员
陆 言
LÙ YÁN · "MAD DOG"

"真相不会因为你不想听就消失。它只会在你看不见的地方烂掉。"

搭档 · PARTNER FILE · 002
刑侦支队 · 老将
沈 可
SHĚN KĚ

"他审讯时像一把刀慢慢切——你最好在流血前先开口。"

法医 · FORENSICS FILE · 003
市公安局 · 法医中心
程 远
CHÉNG YUǍN

"尸体不说谎。它只是等一个愿意听的人。"

队长 · CAPTAIN FILE · 004
刑侦支队 · 队长
方志明
FĀNG ZHÌMÍNG

"我顶得住一次,顶不住第二次。你别逼我。"

线人 · INFORMANT FILE · 005
城中村 · 信息贩子
阿 鬼
Ā GUǏ

"兄弟,这座城市的耳朵在我手里——但价钱要分等级。"

一座靠浓雾遮住骨头的城市。Fog River City / 雾江市

架空东亚沿海都市,人口约 800 万。摩天大楼的玻璃幕墙映着河对岸的废弃仓库——繁荣与腐烂共用同一片雾气。

雾江大桥 [CENTRAL] 新城区 [OLD TOWN] 老城区 [CAMPUS] 大学城 [HARBOR] 港区 [VILLAGE] 城中村 [RIVERSIDE] 河岸长廊 云顶大厦 刑侦支队 东港仓库群 河岸长廊 N N 31.21 · E 121.48 MAP ID · FRC-24-0117 SCALE 1:25,000
01
新城区CENTRAL · 玻璃幕墙与资本
企业阴谋
02
老城区OLD TOWN · 战前建筑
邻里秘密
03
港区HARBOR · 废弃仓库
灰色地带
04
大学城CAMPUS · 雾江大学
青年失踪
05
城中村URBAN VILLAGE · 自建房
身份隐匿
06
河岸长廊RIVERSIDE · 雾江大桥
核心场景

开发者日志。Transmissions from the 7th floor.

每一次构建都是一次审讯——找出游戏里不对劲的那处划痕。按月更新,记录《执念刑警》从案卷到成品的全过程。

2026.04 · REPORT 07
// MECHANIC

证据板的"错连"惩罚为什么被我们去掉了

70 位内测玩家告诉我们,错误惩罚让他们不敢操作。我们改成"错连=提示",破案率反而上升了 34%——因为真正的执念,不怕试错。

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2026.03 · REPORT 06
// ART

当"锁定时刻"遇上日漫集中线

我们不想变成侦探柯南,也不想做极度写实。在电影感构图里局部切入漫画化高反差光影——这是"执念刑警"最独特的视觉签名。

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2026.02 · REPORT 05
// NARRATIVE

5 个证人,42 条线索,3 个结局

首作完整叙事结构公开:主线 6-8 小时,全收集 10-14 小时。3 种结局对应玩家 3 种"执念程度"——你能挖多深,取决于你愿意赔上什么。

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GET THE GAME · 获取游戏

案卷尚未解封。
很快,将送达三个平台。

《执念刑警:消失的证人》正式发布时将同步登陆 Steam (Windows / macOS) 与 iOS App Store。下载入口现已预留——在审讯室的灯亮起之前,它们还不会响应。

* 全球发行 · 首作预计 2026 年下半年 · 发售日另行公布